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カイトは知っている。
キャラクターに人格があればあるほど、その死は強烈になり、プレイヤーを惑わせ悲しませる。
殺す時にためらわせる。
彼は、その死を壮絶にするために、人間側のキャラクターたちに人格を植え付けていった。
計算好きの副参謀。
力はあるが、扱いを知らないためにいろんなものを壊して回る歩兵。
占いが好きだが、戦の度に自分が死ぬという占いを引き当てる弓兵。
同じ部隊の彼女に結婚を申し込もうとして、空振りばかりする騎馬兵。
そんな風に、どんどん命を吹き込む。
吹き込まれた命は、化け物に食われたり、化け物を食った瞬間に、人間としての尊厳を踏みにじられる。
悲鳴や傷は生々しくなり、死は絶望という音になる。
ゲームにはBGMはない。
しかし、彼の右脳では重いドラムの音がずっと響いていた。
下腹を震わせるほどの重低音が、頭の中で反響し続ける。
何度も、同じキャラクターを化け物に食わせるテストをした。
何度も何度も何度も。
カイトは知っている。
キャラクターに人格があればあるほど、その死は強烈になり、プレイヤーを惑わせ悲しませる。
殺す時にためらわせる。
彼は、その死を壮絶にするために、人間側のキャラクターたちに人格を植え付けていった。
計算好きの副参謀。
力はあるが、扱いを知らないためにいろんなものを壊して回る歩兵。
占いが好きだが、戦の度に自分が死ぬという占いを引き当てる弓兵。
同じ部隊の彼女に結婚を申し込もうとして、空振りばかりする騎馬兵。
そんな風に、どんどん命を吹き込む。
吹き込まれた命は、化け物に食われたり、化け物を食った瞬間に、人間としての尊厳を踏みにじられる。
悲鳴や傷は生々しくなり、死は絶望という音になる。
ゲームにはBGMはない。
しかし、彼の右脳では重いドラムの音がずっと響いていた。
下腹を震わせるほどの重低音が、頭の中で反響し続ける。
何度も、同じキャラクターを化け物に食わせるテストをした。
何度も何度も何度も。