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 社長、と呼びかけられて目が覚めた。

 カイトは、だるい身体をむくりと起こした。就業時間がやってきたらしい。

 開発室には、端の方に長椅子がある。

 仕事で根を詰めた連中のための、仮眠所のようなところだ。

 カイトは、そこで夜を越した。

 暖房を最強で一晩中かけっぱなしにしていたせいか、喉がカラカラに乾いている。

 いやな汗もかいていて、全身がゴマあえにでもなった気分だ。

 長袖Tシャツにジーンズという出で立ちだった。

 もう背広なんか、着てもいない。

 いや、着ていないワケではなく── もう着たくないのだ。

 ネクタイだって見たくもない。

 元々好きで着ていた服ではないのだ。

 開発室の日は、いつもこんなラフな格好だった。

 その生活に戻っただけである。

 ふらふらとコンピュータの前に座る。

 夜明け前まで、そうして座っていた。

 ずっとキーボードを叩いていた。

 会社の企画にも何にもないヤツを、彼は一から作り始めていたのだ。

 思い出すには余りにつらいことが、頭の中をよぎらないように、カイトはもっと恐ろしいものを作ろうと思ったのだ。

 ダークネスのような、ちんたらしたアドベンチャーには興味がない。

 彼が作るのはシミュレーションだ。

 戦場MAPで人と化け物がせめぎあう。

 一見、チェスの駒のように見えるが、その内容は数字と殺戮のゲーム。

 プレイヤーは人間側だ。

 要するに、侵略してきた化け物を、倒して進んでいかなければならないのだ。

 人間側の駒は、傷を負った分、決して回復しない。

 一応、基準値は回復するが、傷を負う度に回復する量が減っていく。
 経験値が増えても、力こそ強大にはなるがHPは落ちていく一方だ。